04702
一平ノート(eidogo)
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火ダルマ初級問題113 投稿者:一平
投稿日:2014/04/17(Thu) 13:50 No.174
 
「ナカデ九九」と「大ナカ小ナカ」について、おぼえていますか?問題図は黒の5目ナカデと白の3目ナカデが攻め合いになっています。さて、今黒番ですが、攻め合いはどうなりますか?盤に並べるのは禁止です。最後の確認の時に並べてみてください。


Re: 火ダルマ初級問題113 投稿者:一平
投稿日:2014/04/18(Fri) 13:43No.175
 

それぞれのナカデの手数は、「ナカデ九九」から、黒は5目ナカデの8手ー1手で7手、白は3目ナカデの3手ー1手で2手です。さらに白は外側にダメを6つもってますから、白の手数は8手です。「大ナカ小ナカ」の原則から、黒と白が共有するダメは「大きいナカデ」である黒の手数に入ります。よって、黒の手数は、7+2で9手です。黒9手、白8手で、今黒番ですから黒は1手手抜きしても攻め合い勝ちです。 この形はセキではありませんので、確認してください。


Re: 火ダルマ初級問題113 投稿者:一平
投稿日:2014/04/18(Fri) 13:46No.176
 

ナカデ九九は手数を数えるのに便利ではありますが、例外もありますので注意してください。まず、この図の右上のように形にキズがある場合です。黒番なので黒がJ13に打って4目ナカデになりますが、5手あるはずの4目ナカデが3手しかありません。 もう1つは左下のように形が隅にかかっている場合です。5目ナカデは8手のはずなのに、4手しかありません。変化図1のように打っても同じことです。隅にかかっている場合が全てこのようになるわけではありませんが、十分注意してください。


火ダルマ初級問題112 投稿者:一平
投稿日:2014/04/15(Tue) 13:50 No.172
 
攻め合いの本体を見極めるのも大事なことです。本図においてはどこが本体でしょうか?白の抵抗も考えましょう。黒4子を救出してください。黒先。


Re: 火ダルマ初級問題112 投稿者:一平
投稿日:2014/04/17(Thu) 13:36No.173
 

一線のノゾキが本体に迫る手です。白5子を取ってピンチ脱出です。


火ダルマ初級問題111 投稿者:一平
投稿日:2014/04/14(Mon) 16:32 No.170
 
相手の手数は縮むようにもっていくのが攻めあいのコツです。本題においてはどうでしょう?次の黒の一手で白の手数がぐっと縮みます。黒先。


Re: 火ダルマ初級問題111 投稿者:一平
投稿日:2014/04/15(Tue) 13:48No.171
 

ホウリコミは手数を縮める基本手筋です。実戦でも頻出です。


火ダルマ初級問題110 投稿者:一平
投稿日:2014/04/11(Fri) 11:40 No.168
 
攻め合いにおいてはダメがいくつ空いてるか、つまり手数の長短が勝敗を分けます。自分の手数は伸びるように、相手の手数は縮むように工夫しなくてはいけません。本問においてはどうでしょう?隅の白4子との攻め合いに勝って下さい。黒先。


Re: 火ダルマ初級問題110 投稿者:一平
投稿日:2014/04/14(Mon) 16:31No.169
 

「外ダメから詰める」攻め合いの基本です。内ダメからつめるのは攻め合い負けです。


火ダルマ初級問題109 投稿者:一平
投稿日:2014/04/10(Thu) 10:33 No.166
 
攻め合いで勝負が決着することも多いので、かなり長めにやりました。 さて、本題は形は複雑ですが、攻め合いの基本原則を覚えていれば簡単ですね。黒先で、白4子との攻め合いに勝ってください。


Re: 火ダルマ初級問題109 投稿者:一平
投稿日:2014/04/11(Fri) 11:38No.167
 

「外ダメから詰める」攻め合いの基本です。内ダメからつめるのは攻め合い負けです。


火ダルマ初級問題108B 投稿者:一平
投稿日:2014/04/09(Wed) 16:36 No.161
 
つづいて「B」 左辺の状況が少し違います。白番。


Re: 火ダルマ初級問題108B 投稿者:ryuzo
投稿日:2014/04/09(Wed) 17:17No.162
 

今回はダメですか


Re: 火ダルマ初級問題108B 投稿者:一平
投稿日:2014/04/10(Thu) 10:27No.163
 

「B」はB8の1子が働いて隅に侵入してきた白を取ることができます。イのキリは成立しないというのが結論です。白はイに切らず、ツグ相場です。


Re: 火ダルマ初級問題108B 投稿者:一平
投稿日:2014/04/10(Thu) 10:28No.164
 

実戦でこの形が生じる手順を示しておきます。白3のコスミツケに黒4とアテコむのは先手を取ろうというのです。一応隅は黒地ですが、多少の味悪は覚悟すべきです。黒6は間接的な補強です。黒10まで、「A」の形が出現しました。この場合は白11ハネには緩めることになります。


Re: 火ダルマ初級問題108B 投稿者:一平
投稿日:2014/04/10(Thu) 10:28No.165
 

そういう味のあるところを、白9とアテてツガせるのは非常にもったいないのです。こんどは隅をハネてもあっさりオサエてきます。はっきり2目の差がつきます。アタリはやむをえない時だけに打ってください。


火ダルマ初級問題108A 投稿者:一平
投稿日:2014/04/08(Tue) 16:21 No.158
 
実戦でもよくできる形です。白が△にハネた時に黒がオサエました。このあと白からイのところに切る手があるかどうかが焦点です。これから示す「A」「B」の2型で、白からイのところに切るとどうなるか、示してください。コウは白が強いとします。まず「A」です。


Re: 火ダルマ初級問題108A 投稿者:ryuzo
投稿日:2014/04/08(Tue) 17:36No.159
 

手がありそう


Re: 火ダルマ初級問題108A 投稿者:一平
投稿日:2014/04/09(Wed) 16:33No.160
 

A」はイのところのキリが成立します。黒はハネにオサエてはいけないというのが結論です。


107B 投稿者:一平
投稿日:2014/04/07(Mon) 16:30 No.156
 
続いて「B」 黒地にキズがあります。白番。


Re: 107B 投稿者:一平
投稿日:2014/04/08(Tue) 16:15No.157
 

「B」はダメ詰まりを突いて、隅の2子を取ることができます。後手ですが、15目強という大きさです。

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